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2007.10.11 (Thu)

『真・三國無双5』11月に発売! だがしかし…

真・三國無双5真・三國無双5
(2007/11/30)
PLAYSTATION 3

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『真・三國無双』ファンの私。
先ほどたまたまAmazonを開いたらその最新作『5』が出る、ということで
さっそく公式サイトで色々ムービーやら紹介文を見てきたんですが、

まず買う気がしない。


何ていうか、制作陣が頑張ったのは分かるんです。
分かるし誉めてあげたい。でも
肝心のベクトルがズレている気がしてならないのは私だけでしょーか。

まず
登場キャラがモンスター化しているし、
運よくモンスター化をまぬがれているとしても
破戒僧並みに野蛮になっている
 or
コスプレ大会を抜け出してきたのか?
と思えるほど無駄に派手になっている

ってな感じでマトモなキャラがゼロという有様。
とりあえず“人間”がどこにもいません。
「三國無双」とは「三国どこを探しても2人といない傑物」という意味ですが、
2人どころか1人だっていない(いらない)怪物
ですよこれじゃ。

『真・三國無双2』で一部のキャラの特権(?)だったビーム攻撃が
『3』であっちこっちのキャラの技に組み込まれて
「これじゃ皆宇宙人じゃん!」と大騒ぎしたことがありましたが、
今回のに比べるとあんなの、どーってことない変化思えてきますよ。


でもって肝心の戦闘。
「連舞」という連続コンボ系のシステムが加わったり、
ハシゴをよじ登ったり敵をとっ捕まえてプロレス技をかましたりと、
河に飛び込むとスイスイ泳いでマップ内を移動できちゃったり、

『Shinobi』

  +

『天誅』

  +

『スーパーマリオ64』


ということで

もはや『無双』でも

何でもないゲーム


なっているような気がします。
ただキャラの名前が『無双』シリーズのキャラ、というだけ、みたいな。
あと、視点が武将と同じ高さにまで下がってしまったので、
その分プレイヤーに画面が寄ってはいるんですが、
一方で周りが見えにくくて行動に支障が出そうだ、というのも感じました。


やっぱ、『2』が1番面白かった気がしますね。
史実の名残をしっかり残しつつも、豪快なアクションを繰り出す、という。
バランスがよかったんでしょうね。
『3』以降は派手になりすぎたり、人間離れしすぎたりで、
歴史色を重んじてる人としてはちょっと…な作品が続いてるんです。
私も、どちらかと言えば、歴史色を残して欲しいと思っている方なので、
『3』や今回の『5』は受け入れがたいかな…
まあ『5』に関してはまだ発売前で未プレイなので断言はできませんが。
でも現時点でかなりドン引きしてしまったし、
第一、PS3を買わないといけないということで、金銭的にも手が出しづらいです。
スルー、かな。

しかしAmazonの投稿レビューでは、
公式サイトのムービーなどを観て、期待しているという声が多いですね。
私は変化についていけない、古い人間なのでしょうか。
っていうか未プレイなのに投稿するってどうなの?

テーマ : 真・三国無双シリーズ - ジャンル : ゲーム

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